Monday, 24 October 2011

Règles peu connues.


Situation:
Balle tombant dans un obstacle d'eau après l'avoir franchi.
Si votre balle décide d'aller se baigner après avoir franchi un obstacle d'eau, il y a une forte chance que vous devrez franchir l'obstacle à nouveau (26-1). L'allégement sur le coté par deux longueurs de bâton ne s'applique qu'aux obstacles d'eau latéraux (piquet rouge).
Si l'obstacle d'eau est marqué de piquets jaunes, vous avez le choix sans pénalité de jouer la balle là où elle repose (dans l'obstacle d'eau) et deux options avec pénalité d'un coup, soit:
Le Maître

  • jouer une balle le plus près possible d'où la balle originale a été joué en dernier lieu (20-5);
  • laisser tomber une  balle derrière l'obstacle d'eau, en gardant le point où la balle a traversée la dernière fois la lisière de l'obstacle directement entre le trou et l'endroit où la balle est laissée tomber, sans restriction quant à la distance derrière l'obstacle d'eau.
Si l'obstacle est délimité avec des piquets rouges, deux options additionnelles avec pénalité d'un coup sont possibles :
  • laisser tomber une balle hors de l'obstacle d'eau à pas plus de 2 longueurs de bâton et pas plus près du trou du point où la balle a croisée la lisière de l'obstacle en dernier lieu;
  • laisser tomber une balle hors de l'obstacle d'eau d'un point équidistant du trou sur la lisière opposée de l'obstacle d'eau.
La couleur des piquets jaune et rouge est donc très importante. Si l'obstacle est marqué en jaune et qu'un joueur laisse tomber une balle entre l'obstacle et le trou et la joue, il joue d'un mauvais endroit et contrevient à la règle 20-7. Comme il s'agit d'une infraction grave, il devra avoir corrigé son erreur avant de jouer sur le tertre de départ suivant et additionner 2 coups de pénalité, faute de quoi, il sera disqualifié.

Auteur: Jacques J. Lefebvre
Localisateur URL: http://golfeur.qc.ca/regles/rg_regles_peu_connues.htm

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